Esta silla, diseñada por Carlo Lorenzetti Design en 2009, está conformada por 18 piezas horizontales y 17 piezas verticales.
Estas piezas de triplay de abedul son una sola forma continua cortada con CNC con dos elementos de aluminio con juntas de tuercas de acero que en conjunto mantienen las que mantienen todas las piezas juntas. Las dimensiones de la silla son 3'x2'x3.5'
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Monday, December 8, 2014
Monday, November 3, 2014
Monday, October 6, 2014
Ropa Impresa en 3D
Iris van Herpen es una diseñadora holandesa la cuál se basa en la relación entre la mando de obra artística y las tecnologías digitales. Las piezas de Van Herpen buscan expresar la individualidad.
Estas piezas forman parte de diferentes colecciones, la primera siendo presentada en 2010 y la segunda en 2011.
3D Top CR0152 fue la primera pieza impresa en 3D presentada en 2010, la cuál fue creada en colaboración con el arquitecto Daniel Widrig.
Skeleton dress es una pieza presentada en Vanitas: Fashion and Art en el Met de Nueva York en 2011 el cuál buscaba representar el constate recuerdo de la muerte que tenemos como individuos.
Wednesday, October 1, 2014
Wednesday, September 24, 2014
Pavilion of Knowledge
Lisbon's Pavilion of Knowledge empezó como un pabellón para la exposición de 1998 y permaneció como un centro de convenciones y platicas culturales en Lisboa.
El pabellón original fue desarrollado por JLGG Arquitectos pero al querer renovar la imagen del mismo, convocaron a P-06 Atelier para que propusieran una nueva intervención en el pabellón.
La nueva textura se logró creando un patrón que englobaran tanto las características programáticas del edificio como las intenciones del mismo: funcionalidad, acústica e inspiradora, lográndola con códigos ASCII cortados con CNC en paneles de MDF de 20x230 pies.
Wednesday, September 3, 2014
Saturday, August 30, 2014
Reflective Room
Este pabellón, diseñado y construido por los alumnos de Manchester School of Architecture, está conformado por dos muros que se entrelazan entre si generando una banca dentro de esta estructura temporal.
Fue diseñado mediante software CAD, primero creando maquetas de estudio 1:10 analizando las uniones y los ensambles y mas adelante cortando las piezas en escala real para probar la estructura.
Wednesday, August 13, 2014
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